home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / amos / amsls496.lzh / AMOSLIST / 000142_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Apr 29 21:29:51 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-01  |  4KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id VAA18468;  for <mcox@access.digex.net> ; Mon, 29 Apr 1996 21:29:48 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id RAA06016 for amos-out; Mon, 29 Apr 1996 17:35:04 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1-2.access.digex.net [204.91.197.3]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id RAA06013 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 29 Apr 1996 17:35:03 -0400
  4. Received: from conan.eds-ms.com (conan.eds-ms.com [204.240.136.11]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id RAA15099;  for <amos-list@access.digex.net> ; Mon, 29 Apr 1996 17:35:03 -0400
  5. Received: from relay-2.mail.demon.net (disperse.demon.co.uk) by conan.eds-ms.com (5.x/SMI-SVR4)
  6.     id AA07164; Mon, 29 Apr 1996 17:35:02 -0400
  7. Received: from post.demon.co.uk ([158.152.1.72]) by relay-2.mail.demon.net
  8.           id ak21038; 29 Apr 96 21:57 +0100
  9. Received: from mirex.demon.co.uk ([158.152.68.125]) by relay-3.mail.demon.net
  10.           id ad21370; 29 Apr 96 21:56 +0100
  11. Received: by mirex.demon.co.uk (V1.16/Amiga)
  12.     id AA0047v; Mon, 29 Apr 96 13:35:12 GMT
  13. Date: Mon, 29 Apr 96 13:35:12 GMT
  14. Message-Id: <9604291335.AA0047q@mirex.demon.co.uk>
  15. Message-Id: <2278868e.u8t20e.8aa58-Braneloc@mirex.demon.co.uk>
  16. In-Reply-To: <Pine.HPP.3.91.960427180802.22323B-100000@loire.csc.liv.ac.uk>
  17.          (from "R.A. Lawrence" <u5ral@csc.liv.ac.uk>)
  18.          (at Sat, 27 Apr 1996 18:16:29 +0100 (BST))
  19. Organization: Mirex Software
  20. Reply-To: Braneloc@mirex.demon.co.uk
  21. Mime-Version: 1.0
  22. Content-Type: text/plain
  23. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24. From: Keith Hill <Braneloc@mirex.demon.co.uk>
  25. To: u5ral@csc.liv.ac.uk
  26. Cc: amos-list@conan.eds-ms.com
  27. Subject: Re: Blitz vs Amos - again!
  28. Status: RO
  29. X-Status: 
  30.  
  31. To the one known as R.A.,
  32.  
  33. > 2) Amos is slow, you have to wake up and realise that. I've rewritten
  34. > several of my amos programs in Blitz and they go like s**t off a hot =
  35. shovel
  36. > (even with the debugger on) compaired to the amos crawl.
  37.  
  38. Everything re-written runs faster...  Actually, what sort of speed incr=
  39. ease
  40. are you getting ??
  41.  
  42. > 3) Amos compiled files are huge, if anyone feels like writing one tha=
  43. t
  44. > compiles an amos program efficiently, then please let the Amos world =
  45. know.
  46. > Yes i know you can compress them, but that isn't the point is it?
  47.  
  48. Thats what hard disks are for.  My next game is currently at 20megs..  =
  49. (of
  50. course its mostly sound and graphics)
  51.  
  52. > 4) Whoever did that table was very biased towards Amos. If you going =
  53. to do
  54. > a able like that be objective - if your going to write a `simple` gam=
  55. e
  56. > which isn't processor intensive and you want to write it quickly then=
  57. =20use
  58. > Amos. If you have a bit more time (and your game is a little more
  59. > intensive) then use Blitz otherwise forget it all and go for C.
  60.  
  61. Ok, I'm biased, but every time I'm about to write something, I have to
  62. actually justify the fact I'm gonna use amos, or whatever other languag=
  63. e I'm
  64. about to use.  I would like to know a few benchmarks (graphic wise, com=
  65. piled
  66. loop wise) for amos+extensions vs whatever.  It'd be very interesting.
  67. =20
  68. > 5) To speed up your Amos programs get an accelerator? Heh, i wish! :-=
  69. )
  70.  
  71. Actually, I find most of my stuff limited by the speed of the actual ch=
  72. ips
  73. in my amiga not being able to transfer stuff around fast enough.  ..wel=
  74. l, as
  75. far as I know, its the chips.
  76.  
  77. > I'm not a true Blitz fan. I still love Amos but to be perfectly hones=
  78. t
  79. > Amos has had its day and what with the lack of support from europress=
  80. =20and
  81. > the forthcomming Blitz3 we'll probably all be talking about Blitz in =
  82. the
  83. > distant future.
  84.  
  85. Looks like we already are.
  86.  
  87. =20_   _   _        _     _   _     |  Do you know how successful censo=
  88. rship
  89. |_> |_| |_| |\ | |_ |  | | /   |  |  is on television ?  Don't know ?
  90. |_> | \ | | | \| |_ |_ |_| \_  .  |  Successful isn't it.  - Max Headro=
  91. om
  92. =20                                 | =20